now SPARKFUL
歡迎來到「樂趣電力公司」!
我們相信「樂趣」可以讓人們的生活更美好;
SPARKFUL 則是一切事物從「無聊」變成「有趣」的起點。
創造樂趣,啟動向上
我們跟每個人一樣都愛玩!我們相信這種愛「玩樂」的天性,可以幫助我們解決更多現實生活的問題。我們將「樂趣」結合設計與科技,並將成果實踐於行動裝置 App 的開發與設計,讓人們的生活變得更美好且具備動力!
- 2012
- 樂趣啟程
- 34,351,207
- 全球使用者
- 25
- 愛玩的人類
打造伴隨人們多年、一同成長的有趣產品
從每日補水到每日走路、從記帳理財到待辦事項,我們的產品都是從生活中的小事情開始,讓小小的樂趣在生活中發芽。我們相信好的產品可以伴隨人們多年,進而影響大家的生活習慣。
我們的工作核心,就是將「樂趣」帶到每一個人的身邊。無論是外地工作的女兒,透過《Walkr》收到父母的能量記錄來確認彼此健康;《植物保姆》陪伴小女孩在醫院裡枯燥的治療時光;或是透過《記帳城市》學習理財,真實地在現實生活完成了夢想。 我們知道,一定還有很多有趣又動人的故事默默發生在這千萬人中。
一個充滿樂趣的產品,伴隨著人們長大,成為回憶的重要核心。我們都相信,這些故事都是這千萬使用者中,最重要的那些體驗,是我們和我們的使用者們共同擁有的回憶。
運用設計方法,把無聊變有趣、替單調添加層次
我們相信好的產品來自好的團隊與文化。我們同時重視藝術與數據,讓我們的創作產品美麗得讓人愛不釋手又能完美融入生活;我們快速溝通,透過無窮無盡的討論讓創意得以延續發展;我們喜歡用手思考,讓創意能實體化,透過製作許多小巧又可愛的產品來幫助我們一邊創作一邊思考。
「嚴肅」跟「樂趣」不是反面,是可以同時存在的;
我們的工作是去尋找這些問題的答案。
溝通順暢、行動快速是小巧團隊的重要元素。從產品早期的概念發展、初步的雛形製作、前置期的準備工作到製作期的完美合作,SPARKFUL 一貫秉持著小團隊的運作模式,讓每一個團隊成員都得以發揮創意、專長提出問題和解決方案。
- Indie + Mainstream
我們愛獨立作品、也深入主流文化。獨立的作品讓我們發展出獨一無二的世界觀、文化、氣味與靈魂,我們喜歡玩獨立遊戲、看獨立電影、聽獨立樂團。我們也沉潛主流文化,探詢大時代的氛圍與共同回憶。
我們的創作也是一樣:在主流中尋找獨特、在獨立中尋找時代氛圍,把獨一無二的創作能量,透過商業力量當作放大鏡,深深地植入我們所居住的時代中。
- Humanities + Technology
我們相信站在人文與科技的交叉點,能夠讓我們同時具備雙翼而翱翔。藝術是創作的內在驅動力,讓我們充滿創意的靈感得以發揮;科技則是產品的外在驅動力,讓我們反應迅速的行動力得以精進。
- Play + Serious
我們創作的遊戲不只是遊戲。除了娛樂性,我們製作的遊戲也兼顧了各種不同的生活面向。
設計一款產品,它可以很工具、也可以很好玩;設計一款遊戲,可以純粹為了娛樂、也可以傳達有價值的意義;設計一個空間,可以是為了休閒放鬆、也可以為了激發創造的想像。
玩心設計
當我們發展產品時,也不忘記理論。《玩心設計》是 SPARKFUL 創辦人陳威帆的設計理論,設計師們應該認真思考如何讓他們的設計具備「能夠玩」的特質來激發使用者的玩心。玩心設計的目的不只在於創造出一個有趣的玩具、一款充滿挑戰的遊戲或一個充滿想像的遊樂場,而是創造出激發玩心的辦公室、激發玩心的工作項目、激發玩心的應用程式、激發玩心的社交方式、和激發玩心的生活用品,協助使用者創造出更有樂趣、動機以及創造力的世界。
讓產品能夠「玩」,就是設計出讓人著迷的產品的祕密鑰匙。
閱讀:《玩心設計:改變千萬人的美好體驗》