SPARKFUL
We’re Fourdesire,
now SPARKFUL

欢迎来到“乐趣电力公司”!
我们相信“乐趣”可以让人们的生活更美好;
SPARKFUL 则是一切事物从“无聊”变成“有趣”的起点。

SPARKFUL team members
我们的使命

创造乐趣,启动向上

我们跟每个人一样都爱玩!我们相信这种爱“玩乐”的天性,可以帮助我们解决更多现实生活的问题。我们将“乐趣”结合设计与科技,并将成果实践于行动装置 App 的开发与设计,让人们的生活变得更美好且具备动力!

乐趣启程
2012
乐趣启程
全球使用者
34,351,207
全球使用者
爱玩的人类
25
爱玩的人类
我们的产品

打造伴随人们多年、一同成长的有趣产品

从每日补水到每日走路、从记帐理财到待办事项,我们的产品都是从生活中的小事情开始,让小小的乐趣在生活中发芽。我们相信好的产品可以伴随人们多年,进而影响大家的生活习惯。

我们的工作核心,就是将“乐趣”带到每一个人的身边。无论是外地工作的女儿,透过《Walkr》收到父母的能量记录来确认彼此健康;《植物保姆》陪伴小女孩在医院里枯燥的治疗时光;或是透过《记帐城市》学习理财,真实地在现实生活完成了梦想。 我们知道,一定还有很多有趣又动人的故事默默发生在这千万人中。

一个充满乐趣的产品,伴随着人们长大,成为回忆的重要核心。我们都相信,这些故事都是这千万使用者中,最重要的那些体验,是我们和我们的使用者们共同拥有的回忆。

Wei-Fan Chen, CEO of SPARKFUL

每个人都值得更有趣的生活。
人们觉得无聊又缺乏动机的事情,是我们的创作原动力!设计师们应该认真思考如何让他们的设计具备“能够玩”的特质,让每个人的生活更具玩心。

Wei-Fan Chen
CEO of SPARKFUL
我们的团队

运用设计方法,把无聊变有趣、替单调添加层次

我们相信好的产品来自好的团队与文化。我们同时重视艺术与数据,让我们的创作产品美丽得让人爱不释手又能完美融入生活;我们快速沟通,透过无穷无尽的讨论让创意得以延续发展;我们喜欢用手思考,让创意能实体化,透过制作许多小巧又可爱的产品来帮助我们一边创作一边思考。

我们的文化

“严肃”跟“乐趣”不是反面,是可以同时存在的;
我们的工作是去寻找这些问题的答案。

沟通顺畅、行动快速是小巧团队的重要元素。从产品早期的概念发展、初步的雏形制作、前置期的准备工作到制作期的完美合作,SPARKFUL 一贯秉持着小团队的运作模式,让每一个团队成员都得以发挥创意、专长提出问题和解决方案。

Indie + Mainstream

我们爱独立作品、也深入主流文化。独立的作品让我们发展出独一无二的世界观、文化、气味与灵魂,我们喜欢玩独立游戏、看独立电影、听独立乐团。我们也沉潜主流文化,探询大时代的氛围与共同回忆。

我们的创作也是一样:在主流中寻找独特、在独立中寻找时代氛围,把独一无二的创作能量,透过商业力量当作放大镜,深深地植入我们所居住的时代中。

Humanities + Technology

我们相信站在人文与科技的交叉点,能够让我们同时具备双翼而翱翔。艺术是创作的内在驱动力,让我们充满创意的灵感得以发挥;科技则是产品的外在驱动力,让我们反应迅速的行动力得以精进。

Play + Serious

我们创作的游戏不只是游戏。除了娱乐性,我们制作的游戏也兼顾了各种不同的生活面向。

设计一款产品,它可以很工具、也可以很好玩;设计一款游戏,可以纯粹为了娱乐、也可以传达有价值的意义;设计一个空间,可以是为了休闲放松、也可以为了激发创造的想像。

我们的哲学

玩心设计

当我们发展产品时,也不忘记理论。《玩心设计》是 SPARKFUL 创办人陈威帆的设计理论,设计师们应该认真思考如何让他们的设计具备“能够玩”的特质来激发使用者的玩心。玩心设计的目的不只在于创造出一个有趣的玩具、一款充满挑战的游戏或一个充满想像的游乐场,而是创造出激发玩心的办公室、激发玩心的工作项目、激发玩心的应用程式、激发玩心的社交方式、和激发玩心的生活用品,协助使用者创造出更有乐趣、动机以及创造力的世界。

让产品能够“玩”,就是设计出让人着迷的产品的秘密钥匙。
阅读:《玩心设计:改变千万人的美好体验》

和我们一起体验创造乐趣的科学!

和我们一起体验创造乐趣的科学!