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改變盲視:什麼!有東西改變了嗎?

Wei-Fan Chenexperience-design
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本文有圖檔遺失,我們正在努力恢復中了!

1998 年,心理學家 Daniel Simons 和 Daniel Levin 做了一個有趣的實驗,先由一個人帶著地圖在路上找一個路人問路,就在路人回答問題的時候,兩個暗樁帶著一扇門從兩個人中間經過,然後問路的人趁機和暗樁交換。結果 50% 的路人都沒有發現原本問路的人換了一個!他們繼續回答問題,根本不知道眼前的人和之前的不是同一個!

改變盲視

這是怎麼回事?我們都以為我們在眼睛捕捉到畫面之後,把畫面牢牢的映在腦海裡,但事實好像不是這麼一回事?想想看你玩「大家來找碴」的過程,有哪一次是可以看完左邊那張圖,就可以馬上從右邊的圖中找出不一樣的破綻?我們都需要來回看個好幾次,還要仔細的尋找細節,才有機會看出兩張圖到底有哪裡不一樣。這種不容易發現改變的現象,我們稱之為「改變盲視(Change Blindness)」。

我們的大腦無法在第一次看到畫面的時候就建立完整的「心像(Visual Image)」,而必須讓我們的眼睛來回掃瞄才可以建立我們以為已經建立在腦袋中的畫面。因為大部分的畫面都沒有被記憶在我們的大腦中,畢竟如果每次我們都把所有的畫面記憶下來,那是非常消耗認知的一個動作,而日常生活中大部分的畫面與事物都很普通且一般,並不需要特別被我們記憶。

盲視與介面

許多時候我們都以為使用者已經看過畫面上的元件,也應該知道如果要尋找某個功能的時候應該要在特定的地方找到他。但事實上第一次碰觸到陌生介面的使用者,根本沒有辦法將整個畫面在大腦建立心像,他必須透過不斷的學習與尋找才能找到正確的功能。

這個現象也常常出現在需要呈現大量且動態的資訊時,當畫面上的資訊在改變時,使用者可能很難快速的察覺到畫面上某個數字或大小的變化。為了讓使用者能夠更靈敏的察覺與互動,這種畫面常常會加上動畫效果(包含大小改變、顏色改變、移動等等),來幫助且通知使用者:「這裡有東西改變了!」

Google 的網站分析工具上提供的即時功能,就透過顏色的改變,來凸顯資料的改變範圍:

而 Chartbeat 則是透過物件的移動,來告訴使用者,網站上的資訊正在改變:

改變盲視是一個很有趣的視覺效應,在玩「大家來找碴」的時候特別困擾,但是介面設計偶爾也需要把這個困擾考慮進來,尤其在設計複雜且危險的介面時,特別要考慮改變盲視的效應喔!


Reference

Photo by KOBU Agency on Unsplash

Wei-Fan Chen
Wei-Fan Chen
CEO / SPARKFUL and Fourdesire
喜歡開發與創作各種有意義且有目的的遊戲以改變社會。 《玩心設計》作者、偶爾寫部落客與擔任講師。樂於參與大學和行業活動,興趣涵蓋遊戲設計、遊戲理論、行為設計、人機介面和交互設計。熱衷於雲端運算,同時也是一個活躍的獨立遊戲開發者 🎉
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